Главная | RSS
Меню сайта
Мини-чат
Наш опрос
Где вы играете ?
Всего ответов: 429
Главная » 2008 » Ноябрь » 13 » pwu.kiev.ua Чемпионат
pwu.kiev.ua Чемпионат
01:08

 
Чемпионат будет проходить 2 раза в месяц в субботу
Тип: 5х5
Максимальное кол-во команд 32
Система проведения: Single Ellimination (до первого поражения)
Дата проведения: 15 ноября
Место проведения: сервера pwu.kiev.ua
Вступительный взнос: 0.
Начало в 18 00
Карты:
1. de_dust2
2. de_inferno
3. de_nuke
4. de_train
Правила подачи заявки
1)Название команды
2)Состав из 5 человек
3)Icq капитана
4)Соглашение с правилами
Дата начала регистрации 10 ноября
Ув. капитаны команд,ники игроков должны быть указаны до 14 ноября 23:00 или команда будет снята с турнира
1.На сегодняшний день официальной турнирные правила

2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Выбор стороны выбирается кнайф раундом.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8. Система розыгрыша -
I. Single Elimination : карта выбирается организаторами по турам:
de_dust2, de_train, de_nuke, de_inferno

4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
volume
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.1(для интернета, в отличии от лана, только 0.1)
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch

4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов и драйвера предоставляемые клубом.

5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
allow_spectators "1"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_consistency "1"
mp_fadetoblack "1"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "10"
mp_friendlyfire "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_limitteams "0"
mp_logecho "1"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail "3"
mp_maxrounds "0"
mp_playerid "1"
mp_roundtime "1.75"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "0"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_clipmode "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "25000"
sv_maxspeed "320"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minrate "2500"
sv_minupdaterate "20"
sv_proxies "1"
sv_restartround "0"
sv_send_logos "1"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "75"
sv_timeout "200"
sv_unlag "1"
sv_voiceenable "1"
sv_unlagsamples "1"
sv_unlagpush "0"
sv_voiceenable "1"
pausable "1"
sys_ticrate "10000"
allow_spectators "1"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
6.1. Если произошел обрыв связи во время матча:
- Если игроки не могут продолжать матч по независимым от них причинам, таких как падение сервера
* До 3 раунда - рестарт матча
* После 3 раунда - текущий счет будет сохранен,
- Если двое или больше игроков будут по независимым от них причинам дисконнектнуты, раунд не будет учитываться. Следующий раунд будет играться после того как все игроки законнектятся на сервер. Количество денег для всех игроков будет 800 $.
- В случае преднамеренного дисконнекта, рефери может остановить игру и наказать нарушителей автоматическим поражением.
- Протесты могут подаваться только тимлидером.
- Если игрок не согласен с правилами, он может выразить свой протест судье до начала игры. Все умышленные отказы законнектится на сервер могут вылиться в автоматическое поражение команды, на рассмотрение судьи.

7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ
7.1. Нарушениями правил считаются:
использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
использование 16-битных игровых текстур(ТОЛЬКО 32 бит);
использование ошибок карт (flashbug и т.п.);
преднамеренный разрыв соединения.
7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Организаторы чемпионата вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
9. Максимальное опоздание на игру 15 минут,после чего судья обязан дать техническое поражение команды соперника

Просмотров: 959 | Добавил: Dikay | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 5
1 Dikay  
0

2 Dikay  
0
Я ток не понял это в эту субботу или в какую smile

3 ~Imp.Sh@dow  
0
Во сколько будет игра??

4 Dikay  
0
Вылетели зря ... Был бы Буня мы б взяли 16:13 продули ппц angry

5 Dikay  
0
МЫ ВЗЯЛИ ЭТОТ ЧЕМП все переиграли заново !!!! cool


Форма входа
Календарь новостей
«  Ноябрь 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск
Друзья сайта
Practice Clan War

c-s.net.ua

© «Доктор Веб»
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
© SCORPIO (tm) 2026